[ドラゴンの迷路プレビュー]復活の声
2013年4月12日 TCG全般
白緑の神話ですが、僕は気にいっています。
Voice of Resurgence / 復活の声 (緑)(白)
クリーチャー - エレメンタル
対戦相手1人があなたのターンに呪文を唱えるたび、または復活の声が死亡したとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。」を持つ緑であり白であるエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/2
マローはフラッシュに親でも殺されたのか
2マナで破壊耐性だけだと絡み根が有利ですが、こちらはトークンがどんどん大きくなれて、また相手次第ではどんどんトークンも増えていきます。
以前公開されたワームトークンとともに居住して増やせると打点がぐんと上がります。
伝説でないので何体でも並べられることも強みですね。ためらわず4枚いれれる。
Voice of Resurgence / 復活の声 (緑)(白)
クリーチャー - エレメンタル
対戦相手1人があなたのターンに呪文を唱えるたび、または復活の声が死亡したとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。」を持つ緑であり白であるエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/2
マローはフラッシュに親でも殺されたのか
2マナで破壊耐性だけだと絡み根が有利ですが、こちらはトークンがどんどん大きくなれて、また相手次第ではどんどんトークンも増えていきます。
以前公開されたワームトークンとともに居住して増やせると打点がぐんと上がります。
伝説でないので何体でも並べられることも強みですね。ためらわず4枚いれれる。
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